寂灭流派主要是通过掉血在核心被动下进行大幅度的增伤以及技能强化来打伤害,同时有着一定的吸血,保证不会暴毙。可以将其看做是收割能力很强的刺客,游玩起来非常爽。但是弊端也非常明显,就是手短,技能范围比较小,比较考验熟练度和战斗时机的把控。
通明流派则是在核心被动的加持下获得巨额的防御属性以及适量的生命值加成,同时也有着不错的输出能力,攻守兼备,能抗能打能跑,在战场上来去自如,整场战斗下来非常舒适。
总的来说两种流派都很好玩,在上限上寂灭较高,但培养它的成本较高,同时也非常吃操作,相对萌新而言更推荐通明,上手简单,让你玩的舒适,熟练对游戏理解达到一定程度了再去转化流派也是个不错的选择。
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