大多数玩家可能会更喜欢武将加攻速,这是因为在内战的时候,我们可以比敌人打出先手效果。但是也不能加的太多,一次性加太多,反而把输出能力给比下去了。这样一看,整体的战力不但没有提升,反而让输出位置显得很废材。还是以鬼吕来做比较,他就很适合加一点的攻速,当然也有玩家喜欢加到5或者10。这里小编想要告诉大家的事,不是所有的加点都适合自己的,如果你之追求某一个加点设置,反而会影响到自己的整体属性。
加点也是要考虑阵容的,比如有些队伍玩法中,输出能力比较薄弱的。我们的加点就会注重在暴击伤害上。当然遇到防御能力差的阵容,加点选择会更注重防御能力,这都是我们加点设置的一个常识,不存在有什么主流玩法和非主流玩法。还是以鬼吕做例子,他本身除了骑兵队伍外,没有比他速度更快的了,所以你把速度加到5,加到10根本就是没有必要的,反而浪费了我们的加点次数。
以上就是关于游戏的加点设置了,简单总结加点就一句话:取长补短,我们要弥补角色的短处,可以用过加点来补缺。一个错误的加点选择,反而把角色的短板给放大了,所以理解加点设置才是玩家最需要的知识点。
网友评论