当人口数量增加的时候,资源分配就成为了最大的问题。解决方案有两种,就是生产更多的物资,扩大生产,引进更多的高端人口。第二点,将属性值较低的人口,派遣其外出探索。外出探险的居民,不仅不会消耗避难所中的资源,运气好还能携带部分资源回来。
属性值较低的居民,在避难所中能够提供加成是较少的,所以将其流放和外出探险是最合理的选择。另外,房间中安排合适的居民也很重要,在不同房间中,根据居民属性的高低,来判断他适合哪一个岗位。安排合适的岗位之后,不仅资源的产量会得到增加,居民的满意度也会随之提升。房间的建造也是很重要的,初期房间的数量比较少,所以少量的人口就能满足发展的需求。随着发展的不断深入,只有建造更多的房间,才能得到更多的物资。在建造房间时,将房间的布局进行合理的规划。比如电力房间放在一起,资源房间放在一起,起居室放在一起等等。两个小的房间,能够合成一个大型房间,房间越大,所提供的属性加成也会越多。
资源的分配还是要根据实际情况去决定,资源分配之后,避难所才会逐渐发展。
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