首先是我们的属性加点方面,如果我们直接确定了PK的玩法,那么在所有输出型人物角色的加点上面全部选择敏捷加点,防御型的角色则是把加点全部加在耐力上面。大唐官府的特性主要是用来为我们在游戏中遇到的一些系统来服务的,比如可以制造装备耐久度增加、可以直接鉴定各种带有问号的装备,所以只门派对于战斗方面的加成非常的少,这一点就完全比不过魔王寨了,魔王寨的门派特色是在我们造成伤害的时候有几率可以自动触发以此火球攻击,并且还能削减敌方的法抗值,让对方角色在下一次受到攻击之后就有可能直接暴毙了,这种输出能力是所有门派中最高的。
不过我们使用大唐官府还是有取胜的机会的,大唐官府的角色们大多存在着配合联动的关系,只要我们把站位摆好调整好,凑出一个合适的技能输出链就有可能会将敌方角色给控制的动弹不得,最后直接集火被控制的角色造成击杀,一个一个的全部都击杀完毕之后我们就可以获得胜利了。具体的操作是吸纳开启嗜血为自己增加体质的属性,在第一回合中使用好后发制人,先停止行动一回合,为自己提高攻击力命中值和速度值,随后使用横扫千军连续攻击敌方角色三次,再加上破釜沉舟打出控制效果,再等到队友的回合让队友来完成击杀。
在与魔王寨玩家进行对战的时候要非常小心魔王寨的一个核心技能牛逼神功,在牛魔血量快要见底的时候就会获得极大的全属性提升,非常的赖。所以我们在战斗的时候要注意,如果没有十足的把握就不要将伤害全部灌出去了,先慢慢的消耗对手,等待对手的血量达到我们的斩杀线时再来集中火力输出。
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